Opleidingen
Boek Actionscript 3.0
Handboek ActionScript 2.0 en 3.0 Dit Handboek is buitengewoon geschikt om te leren programmeren in ActionScript. U leert eerst hoe de basishandelingen van het programmeren in ActionScript eruitzien. Daarna past u deze kennis toe op tal van Flash-toepassingen, zoals het werken met movie clips, het ontwikkelen van Flash-games en het werken met externe gegevens, audio en video. Uiteraard kunt u de kennis uit dit boek ook gebruiken als u ActionScript-toepassingen buiten Flash om gaat programmeren, bijvoorbeeld in Adobe Flex.
ActionScript is de ingebouwde programmeertaal van Adobe Flash. Flash is dé wereldwijde industriestandaard voor het ontwerpen van interactieve websites en games. Flash wordt ook veel ingezet voor het programmeren van mobiele apparaten en 'rijke digitale ervaringen', zoals dat zo mooi heet. Het gebruik van ActionScript is niet beslist noodzakelijk voor het maken van een goede Flash-toepassing, maar in de praktijk blijkt dat vrijwel elke Flasher op den duur meer wil weten van de programmeermogelijkheden binnen Flash.
Dit Handboek is buitengewoon geschikt om te leren programmeren in ActionScript. U leert eerst hoe de basishandelingen van het programmeren in ActionScript eruitzien. Daarna past u deze kennis toe op tal van Flash-toepassingen, zoals het werken met movie clips, het ontwikkelen van Flash-games en het werken met externe gegevens, audio en video. Uiteraard kunt u de kennis uit dit boek ook gebruiken als u ActionScript-toepassingen buiten Flash om gaat programmeren, bijvoorbeeld in Adobe Flex.
Tot de behandelde onderwerpen behoren:
- Kennismaken met ActionScript 2.0
- Gegevens en gegevenstypen in ActionScript
- Syntaxis, functies en methoden
- Objectgeoriënteerd programmeren (OOP) in ActionScript
- De ingebouwde classes gebruiken en eigen classes schrijven
- Flash-games ontwikkelen
- Animatie-effecten en filters gebruiken
- Werken met externe gegevens, audio en video
- Nieuwe kenmerken van ActionScript 3.0
ISBN/EAN: 9789059402430
Gevonden: Boek Actionscript 3.0
Basiscursus Flash CS5 en ActionScript 3.0 Flash CS5 is het programma om animaties of interactieve onderdelen te maken voor websites, cd-roms en AIR-applicaties. Deze Basiscursus toont de basiselementen van dit veelzijdige programma. Met behulp van oefeningen leert u tekenen, importeren en de verschillende animatietechnieken. ActionScript is de programmeertaal waarmee je in Flash handelingen toevoegt.
Als beginnende gebruiker maakt u in deze Basiscursus kennis met Adobe Flash Professional CS5 en ActionScript 3.0.
Flash CS5 is het programma om animaties of interactieve onderdelen te maken voor websites, cd-roms en AIR-applicaties. Deze Basiscursus toont de basiselementen van dit veelzijdige programma. Met behulp van oefeningen leert u tekenen, importeren en de verschillende animatietechnieken. ActionScript is de programmeertaal waarmee je in Flash handelingen toevoegt.
Als u nog niet met de nieuwe versie 3.0 werkt, is het tweede deel van dit boek echt iets voor u. Hier gaan we uitgebreid in op ActionScript 3.0. Stap voor stap gaat u aan de hand van praktische voorbeelden vanaf de basis met ActionScript aan de slag. Zo leert u verschillende classes maken met arguments, DispatchEvent, getters en setters. Programmeerervaring is hier niet voor nodig!
Dit boek is niet alleen geschikt voor Flash CS5, u kunt het ook gebruiken als u werkt met Flash CS3 of CS4. Bij dit boek horen oefenbestanden die via de site van de uitgever gedownload kunnen worden.
Alle basisvaardigheden worden stapsgewijs en op een begrijpelijke manier uitgelegd en aangevuld met oefeningen, zodat u snel leert wat u in de dagelijkse praktijk nodig hebt.
ISBN/EAN: 9789012582216
Gevonden: Boek Actionscript 3.0
ActionScript 3.0 Design Patterns 'ActionScript 3.0 Design Patterns' neemt u stap voor stap mee door het proces, eerst door uit te leggen hoe u design patterns moet ontwerpen met een duidelijke route voor het structureren van code die het leren gebruiken van OOP eenvoudiger maakt. Daarna leert u over diverse types van design patterns en het construeren van abstracte voorbeelden alvorens u volwaardige applicaties gaat bouwen die in het boek worden geschetst.
Now that ActionScript is reengineered from top to bottom as a true object-oriented programming (OOP) language, reusable design patterns are an ideal way to solve common problems in Flash and Flex applications. If you're an experienced Flash or Flex developer ready to tackle sophisticated programming techniques with ActionScript 3.0, this hands-on introduction to design patterns is the book you need.
'ActionScript 3.0 Design Patterns' takes you step by step through the process, first by explaining how design patterns provide a clear road map for structuring code that actually makes OOP languages easier to learn and use. You then learn about various types of design patterns and construct small abstract examples before trying your hand at building full-fledged working applications outlined in the book.
Topics in ActionScript 3.0 Design Patterns include:
- Key features of ActionScript 3.0 and why it became an OOP language
- OOP characteristics, such as classes, abstraction, inheritance, and polymorphism
- The benefits of using design patterns
- Creational patterns, including Factory and Singleton patterns
- Structural patterns, including Decorator, Adapter, and Composite patterns
- Behavioral patterns, including Command, Observer, Strategy, and State patterns
- Multiple design patterns, including Model-View-Controller and Symmetric Proxy designs
During the course of the book, you'll work with examples of increasing complexity, such as an e-business application with service options that users can select, an interface for selecting a class of products and individual products in each class, an action game application, a video record and playback application, and many more. Whether you're coming to Flash and Flex from Java or C++, or have experience with ActionScript 2.0, ActionScript 3.0 Design Patterns will have you constructing truly elegant solutions for your Flash and Flex applications in no time.
ISBN/EAN: 9780596528461
Gevonden: Boek Actionscript 3.0
Foundation ActionScript 3.0 Image Effects Het Flash platform is uitgebreid met applicatieontwikkeling in Flex, video streaming met Flash Media Server en desktop mogelijkheden met AIR. Maar al deze content wordt op het scherm nog steeds als pixels getoond en deze pixels kunnen worden gemanipuleerd door de krachtige taal ActionScript. In dit boek vindt u een uitgebreide beschrijving van de grafische mogelijkheden van ActionScript 3.0.
Flash has always been a tool for delivering compelling and unique experiences through dynamic visual presentation. The Flash platform has grown to include application development in Flex, video streaming with the Flash Media Server, and desktop delivery through AIR, but all of that content still comes down to pixels on the screen, and all of those pixels can be manipulated through the power of the ActionScript language.
In this book, you will find in-depth coverage of the graphics capabilities of ActionScript 3.0: the enhanced drawing API in Flash Player 10 that allows you to draw vector shapes at runtime; bitmap filters and blend modes through which you can apply special, built-in effects to display objects; and the powerful BitmapData class that gives you control over all aspects of an image. In addition, you will learn about the new Pixel Bender technology and how you can use it to create custom filters and blend modes for your content through shaders. Finally, this book also breaks down the new native 3D support in Flash Player 10 and reveals how you can take advantage of this through ActionScript.
You will find that this book is much more than just a reference, though. In the later chapters, the many techniques presented in earlier chapters are all brought together. The different features of ActionScript and its graphical control are combined through a collection of tutorials to demonstrate how you can create complex and fun effects. When you put down this book at its conclusion, you should have a firm grasp of the visual manipulation possible through ActionScript and how you can apply it to your work and play.
In this book, you'll learn how to:
- Use the drawing API to create vector lines and shapes at runtime and aid in the drawing of 3D objects.
- Work with the powerful BitmapData class and use it to manipulate images and their channels and pixels.
- Use the new Pixel Bender technology to create ActionScript shaders for new bitmap filters, blend modes, and fills.
- Apply dynamic, reusable effects to images, text, and video, as well as utilize webcam video and audio as input for visualizations.
- Take advantage of open source effects and animation libraries to ease development of complex image effects.
ISBN/EAN: 9781430218715
Gevonden: Boek Actionscript 3.0
Foundation ActionScript 3.0 for Flash and Flex Of u nu een Flash designer bent die zijn vaardigheden wil verbeteren of een ervaren ActionScript developer die aan de slag wil met de laatste versie van ActionScript u vindt het allemaal in dit boek. 'Foundation ActionScript 3.0 for Flash and Flex' start met de fundamentele onderwerpen zoals het toevoegen van interactiviteit aan uw Flash films door het gebruik van ActionScript objects, manipuleren van geluid en video en gebruik maken van de kracht van regular expressions en XML.
In this book, you'll:
- Learn the fundamentals of ActionScript 3.0 using both the Flash IDE and Flex
- Use ActionScript 3.0's object-oriented features
- Manipulate sound and video to produce exciting modern web applications
- Work with XML as your data source
- Harnessing powerful ActionScript 3.0 techniques in two complete case studies
ActionScript 3.0, the latest version of the Flash Platform's scripting language, offers many new and powerful features. ActionScript is now a full-fledged programming language, with complete object-oriented capabilities, improved event handling, sound and video support, drawing capabilities, support for regular expressions, and much more.
Whether you are a Flash designer wishing to add to your skill set or an experienced ActionScript developer who wants to get up to speed with the latest version, you'll find all you need to know in 'Foundation ActionScript 3.0 for Flash and Flex'.
Starting with the fundamentals, you'll learn how to add interactivity to your Flash movies by using ActionScript objects, manipulating sound and video, and harnessing the power of regular expressions and XML. The book concludes with two case studies to consolidate what you've learned and introduce some additional advanced techniques. You'll gain a solid understanding of the new and exciting world of ActionScript 3.0 and see how everything fits together to form complete applications, so you'll be able to build your own professional sites.
The sensible layout of the book makes it easy to find information about specific techniques. It focuses on the essential skills that will enable you to get up and running quick. With this book as your guide, you'll be creating killer Flash applications before you know it.
Once you've mastered the Flash or Flex IDE there's only one way to go to create more powerful and interactive applications-you need to learn ActionScript. The ActionScript language was massively updated in version 3.0, and even if you know AS 1 or 2, you'll find that there are a lot of things in AS3.0 that you don't recognize. Whether you're completely new to ActionScript or you're coming from a previous version, Foundation ActionScript 3.0 will teach you all you need to know to get up and running with AS3.0 in no time.
ISBN/EAN: 9781430219187
Gevonden: Boek Actionscript 3.0
The ActionScript 3.0 Migration Guide 'The ActionScript Migration Guide' beschrijft alle belangrijke veranderingen van versie 2 naar versie 3 binnen ActionScript. Het boek geeft de belangrijkste en meest fundamentele veranderingen weer in ActionScript door middel van een vergelijking tussen de twee talen, zowel visueel als contextueel. Met een uitgebreide index en de goede inhoudsopgave in dit boek zullen ontwerpers en ontwikkelaars eenvoudig in staat zijn om de oude en nieuwe codes te lokaliseren.
When Flash Player 9 released in June 2006, it introduced the new scripting language, ActionScript 3, which has already taken hold in the Adobe Flex application development community. ActionScript 3 provides not only a significant enhancement in performance, but also a more robust programming model that lends itself to complex Rich Internet Application development. For web designers and developers who need to make the move to ActionScript 3 from the previous version, ActionScript 2, the learning curve has proven to be significant. In this essential and timely guide, ActionScript expert Kris Hadlock speaks squarely to the many thousands of ActionScript 2 users who need to make the leap right away.
'The ActionScript Migration Guide' covers all of the major changes in ActionScript from version 2 to 3. The book explains the most important and fundamental changes in ActionScript drawing comparisons between the two languages both visually and contextually. With a comprehensive index and robust table of contents designers and developers will easily be able to locate the old an/or new codes with side-by-side comparisons of how to program both and the explanation of the concepts behind them.
In these pages, you'll learn how to:
- Update your code from AS2 to AS3 with step-by-step code comparisons
- Understand the display architecture and new concepts of scope
- Handle events using the AS3 event model
- Create classes and packages and utilize enhanced object-oriented principles
- Load and parse XML with E4X
- Understand sound enhancements
- Use some entirely new AS3 functionality, including namespace, definitions, motion XML, label statements, and more
ISBN/EAN: 9780321555588
Gevonden: Boek Actionscript 3.0
1 2 3 4 5 6 volgende
Zoek op cursus categorie
Internet
Techniek
(Internet) Marketing
DTP en Grafische Vormgeving
(Web)schrijven en redactie
Communicatie
Overheid
Leveranciers / Vendors
Soft Skills
Wat hoort bij mijn functie?
|